woqzy27

Lettland
Viewer
115 matcher registrerade

Hur spelar woqzy27?

Rating 1,08 (från 77 matcher) K/R 0,77 ADR 85,1 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 33 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 31 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 53 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,7
= Oförändrad
Winrate vid 40 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −172

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −31 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På Ancient −13 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −87 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar woqzy27 på Mirage: −31 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 72 %
87,2 bättre än 86 %
1,01 bättre än 55 %
44 % från 146 dueller bättre än 18 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Dust 223
43 % bättre än 29 %
0,83 bättre än 92 %
87,6 bättre än 86 %
1,26 bättre än 98 %
56 % från 80 dueller bättre än 82 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Ancient20
45 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 80 %
84,8 bättre än 79 %
1,09-
74 % från 31 dueller bättre än 99 %
43 % från 7 situationer bättre än 67 %
Anubis16
38 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 59 %
83,7 bättre än 72 %
1,01-
42 % från 24 dueller bättre än 14 %
33 % från 3 situationer bättre än 44 %
Inferno6
50 % -
0,72 -
80,8 -
1,11-
38 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,63 -
68,9 -
0,83-
29 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,79 -
84,8 -
0,98-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar woqzy27

På 115 matcher ligger woqzy27 på K/R 0,77 och ADR 85,1; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,1. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 7. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 45 % winrate på 20 matcher. I 34 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 21 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar woqzy27 på Mirage (−31 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+13 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 22 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.