Wieldycorn4

Danmark
Player Viewer
66 matcher registrerade

Hur spelar Wieldycorn4?

Rating 0,95 (från 38 matcher) K/R 0,70 ADR 77,0 från 66 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 38 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 39 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 23 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 13 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 11 % ingen jämförelse
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 66 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 11,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,13 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Wieldycorn4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 29 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 66 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −80 ELO
20 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar Wieldycorn4 på Ancient: −80 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 66 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient20
30 % bättre än 3 %
0,71 bättre än 54 %
75,5 bättre än 37 %
0,98 bättre än 59 %
46 % från 68 dueller bättre än 32 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Inferno18
33 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 42 %
78,3 bättre än 51 %
0,92-
56 % från 34 dueller bättre än 83 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Nuke9
78 % -
0,85 -
84,0 -
1,25-
63 % från 8 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis7
57 % -
0,69 -
75,8 -
1,06-
71 % från 7 dueller -
-
Mirage6
17 % -
0,66 -
72,7 -
0,93-
18 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wieldycorn4

På 66 matcher ligger Wieldycorn4 på K/R 0,70 och ADR 77,0; ratingen från de 38 matcherna med rating är 0,95. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 33 % winrate på 18 matcher. I 6 av 38 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 17 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Wieldycorn4 på Ancient (−80 ELO, winrate 30 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.