whyunsoc1al
Hur spelar whyunsoc1al?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,97). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 89,6. Senaste 3 månaderna: 85,9 (i början 87,8). Klart över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 59 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 014. Senaste 3 månaderna: 1 688 (i början 1 637).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar whyunsoc1al i match 2 för dagen: −425 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,22 · Vertigo
- Level 10 nådd · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Cache
- Flest kills i en match: 45 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 378 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar whyunsoc1al
På 378 matcher ligger whyunsoc1al på K/R 0,77 och ADR 87,0; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 50 matcher. I 99 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 84 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar whyunsoc1al i match 2 för dagen (−425 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+342 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, ELO +51. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 85,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.