whydexx7331

Japan
Moderator Streamer Player

12 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-19

354 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar

Hur spelar whydexx7331?

Rating 1,01 (från 232 matcher) K/R 0,74 ADR 79,9 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 354 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +152
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −7,2, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −309 ELO
71 matcher · 44 % winrate
På Anubis −110 ELO
75 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar whydexx7331 i match 3 för dagen: −309 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. Level 10 nådd · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
51 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 67 %
84,9 bättre än 73 %
1,04 bättre än 56 %
53 % från 356 dueller bättre än 64 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Anubis75
47 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 66 %
80,6 bättre än 48 %
1,04 bättre än 53 %
50 % från 212 dueller bättre än 43 %
53 % från 32 situationer bättre än 85 %
Ancient59
54 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 38 %
75,1 bättre än 18 %
0,96 bättre än 26 %
46 % från 179 dueller bättre än 21 %
9 % från 22 situationer bättre än 3 %
Dust 256
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 36 %
76,3 bättre än 27 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 171 dueller bättre än 22 %
72 % från 18 situationer bättre än 99 %
Nuke21
71 % bättre än 92 %
0,74 bättre än 41 %
78,9 bättre än 32 %
1,00-
45 % från 40 dueller bättre än 16 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Inferno9
44 % -
0,64 -
69,3 -
0,96-
63 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,52 -
57,3 -
0,66-
35 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whydexx7331

På 354 matcher ligger whydexx7331 på K/R 0,74 och ADR 79,9; ratingen från de 232 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 21 matcher. I 89 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 91 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar whydexx7331 i match 3 för dagen (−309 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+267 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +267 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +152. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −7,2, Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.