whoflaker

Ryssland
Streamer Viewer

104 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11

145 matcher registrerade

Hur spelar whoflaker?

Rating 1,13 (från 45 matcher) K/R 0,80 ADR 89,7 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−13 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 88 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 67 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +87
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,17, ADR −9,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −150 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −112 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På fredagar −46 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar whoflaker på Ancient: −150 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,70 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 93 %
91,8 bättre än 94 %
1,12-
54 % från 39 dueller bättre än 71 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Mirage39
59 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 81 %
92,1 bättre än 94 %
1,15-
58 % från 53 dueller bättre än 88 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Ancient28
43 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 85 %
91,7 bättre än 93 %
1,17-
61 % från 77 dueller bättre än 95 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Anubis17
53 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 66 %
81,6 bättre än 60 %
0,99-
47 % från 38 dueller bättre än 31 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,95-
67 % från 3 dueller -
-
Nuke8
38 % -
0,86 -
89,1 -
1,00-
52 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar whoflaker

På 145 matcher ligger whoflaker på K/R 0,80 och ADR 89,7; ratingen från de 45 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 39 matcher. I 21 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 12 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar whoflaker på Ancient (−150 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+248 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +87. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,17, ADR −9,3. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.