wfranrs

Argentina
Streamer

60 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-18

860 matcher registrerade 150 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 107
2 107
Toppnotering 30 dagar: 2 181
Rank SA ▼ 633 placeringar
#4 619
Argentina #977 i Argentina
30 dagar · förut #3 986 · bäst #3 305

Hur spelar wfranrs?

Rating 1,00 (från 734 matcher) K/R 0,73 ADR 80,4 från 860 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 733 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (389 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 860 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 77x 4K, 11 aces i 389 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −236

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 860 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −510 ELO
131 matcher · 41 % winrate
På Cache −163 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −387 ELO, winrate 44 %
På måndagar −214 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar wfranrs på Ancient: −510 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  2. 500:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 860 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2305
49 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 41 %
80,7 bättre än 48 %
1,02 bättre än 46 %
54 % från 1 500 dueller bättre än 64 %
38 % från 120 situationer precis i snitt
Mirage189
57 % bättre än 70 %
0,76 bättre än 61 %
82,3 bättre än 61 %
1,04 bättre än 56 %
54 % från 1 098 dueller bättre än 69 %
39 % från 66 situationer bättre än 52 %
Ancient131
41 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 33 %
77,9 bättre än 31 %
0,93 bättre än 17 %
50 % från 612 dueller bättre än 43 %
35 % från 54 situationer bättre än 42 %
Anubis105
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 46 %
80,8 precis i snitt
1,01 bättre än 42 %
53 % från 454 dueller bättre än 61 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Nuke71
49 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 23 %
77,4 bättre än 23 %
0,91 bättre än 9 %
52 % från 251 dueller bättre än 47 %
20 % från 25 situationer bättre än 10 %
Cache27
37 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
58 % från 119 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo12
42 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
49 % från 69 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,83-
41 % från 58 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass10
60 % -
0,75 -
81,2 -
0,99-
62 % från 42 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wfranrs

På 860 matcher ligger wfranrs på K/R 0,73 och ADR 80,4; ratingen från de 734 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 60 % winrate på 10 matcher. I 259 av 733 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 315 under 0,90. I 389 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar wfranrs på Ancient (−510 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+702 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +459 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −236. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 150 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.