WezasW
LIVE 321 följare 1 stream på 30 dagar Ø 21 tittare senast live 2026-10-17
Hur spelar WezasW?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Styrka62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,28.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 101,8. Senaste 3 månaderna: 100,6 (i början 92,9). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 61 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 71 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 60 %. Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 058. Senaste 3 månaderna: 3 033 (i början 2 893).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,56 · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 144 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar WezasW
På 144 matcher ligger WezasW på K/R 0,87 och ADR 95,8; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 29 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 11 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Bäst går det på på Mirage (+159 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +7,7, ELO +140. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 62 %, Winrate vid 60 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.