WezasW

Uganda
Moderator Streamer Player Viewer

321 följare 1 stream på 30 dagar Ø 21 tittare senast live 2026-10-17

144 matcher registrerade
ELO
3 033
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 058
Rank EU ▼ 858 placeringar
#7 140
Uganda #4 i Uganda
30 dagar · förut #6 282 · bäst #6 282

Hur spelar WezasW?

Rating 1,25 (från 48 matcher) K/R 0,87 ADR 95,8 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,8 %+2,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +7,7, ELO +140
= Oförändrad
Headshots vid 62 %, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −22 ELO, winrate 54 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % bättre än 79 %
0,83 bättre än 78 %
95,3 bättre än 94 %
1,23 bättre än 89 %
57 % från 96 dueller bättre än 75 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Ancient24
58 % bättre än 58 %
0,88 bättre än 91 %
93,1 bättre än 91 %
0,96-
61 % från 41 dueller bättre än 90 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,87 bättre än 91 %
97,7 bättre än 97 %
1,48-
76 % från 37 dueller bättre än 99 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Nuke17
65 % bättre än 72 %
0,94 bättre än 96 %
98,7 bättre än 97 %
1,47-
60 % från 53 dueller bättre än 80 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Inferno11
82 % -
0,93 -
95,0 -
1,08-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 210
40 % -
0,79 -
87,6 -
0,77-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache9
44 % -
0,91 -
100,0 -
1,17-
50 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
1,03 -
108,3 -
1,49-
50 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WezasW

På 144 matcher ligger WezasW på K/R 0,87 och ADR 95,8; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 29 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 11 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Bäst går det på på Mirage (+159 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +7,7, ELO +140. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 62 %, Winrate vid 60 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.