wexydaily
Namnhistorik för wexydaily
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar wexydaily?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,11). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 84,4). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 440. Senaste 3 månaderna: 2 148 (i början 2 090).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 382 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar wexydaily i match 3 för dagen: −361 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
- Level 10 nådd · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 382 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar wexydaily
På 382 matcher ligger wexydaily på K/R 0,75, ADR 82,4 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 38 matcher. I 162 av 382 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 118 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar wexydaily i match 3 för dagen (−361 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+270 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +245 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +58. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.