wexydaily

Tjeckien
Streamer
382 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar

Hur spelar wexydaily?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,4 från 382 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 382 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 382 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +58
= Oförändrad
ADR vid 81,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 382 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −361 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −195 ELO
100 matcher · 51 % winrate
På söndagar −259 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar wexydaily i match 3 för dagen: −361 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 382 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2100
51 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 62 %
82,0 bättre än 58 %
1,08 bättre än 67 %
49 % från 356 dueller bättre än 38 %
40 % från 77 situationer bättre än 57 %
Mirage92
53 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 56 %
84,7 bättre än 71 %
1,05 bättre än 59 %
53 % från 313 dueller bättre än 61 %
42 % från 71 situationer bättre än 62 %
Ancient41
49 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 58 %
82,4 bättre än 57 %
1,05 bättre än 58 %
57 % från 136 dueller bättre än 81 %
29 % från 31 situationer bättre än 29 %
Anubis41
44 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 46 %
79,0 bättre än 41 %
1,01 bättre än 44 %
54 % från 152 dueller bättre än 65 %
31 % från 42 situationer bättre än 32 %
Cache38
61 % -
0,73 -
80,7 -
1,05-
58 % från 129 dueller -
50 % från 28 situationer -
Inferno38
50 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 32 %
81,0 bättre än 43 %
1,05 bättre än 44 %
49 % från 143 dueller bättre än 29 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Nuke30
57 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 69 %
83,8 bättre än 58 %
1,12 bättre än 68 %
56 % från 97 dueller bättre än 68 %
48 % från 25 situationer bättre än 65 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wexydaily

På 382 matcher ligger wexydaily på K/R 0,75, ADR 82,4 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 38 matcher. I 162 av 382 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 118 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar wexydaily i match 3 för dagen (−361 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+270 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +245 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +58. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.