went0o

Sydkorea
Moderator Streamer Player Viewer

4 500 följare 8 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

443 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar

Hur spelar went0o?

Rating 0,92 (från 311 matcher) K/R 0,69 ADR 75,9 från 443 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 438
Knivkills 3 i 438 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +3 Pp., ELO +116
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,5
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 438 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −305 ELO
91 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −202 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På fredagar −298 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar went0o på Mirage: −305 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 438 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2137
53 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 28 %
75,5 bättre än 27 %
0,89 bättre än 11 %
43 % från 491 dueller bättre än 14 %
28 % från 57 situationer bättre än 26 %
Mirage91
46 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 24 %
73,7 bättre än 21 %
0,87 bättre än 11 %
39 % från 209 dueller bättre än 5 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Anubis70
47 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 44 %
79,2 bättre än 45 %
1,00 bättre än 43 %
55 % från 260 dueller bättre än 71 %
39 % från 31 situationer bättre än 55 %
Ancient48
46 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 31 %
78,1 bättre än 36 %
0,94 bättre än 23 %
49 % från 160 dueller bättre än 39 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Nuke37
57 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 46 %
82,6 bättre än 51 %
0,99 bättre än 27 %
42 % från 118 dueller bättre än 7 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno36
69 % bättre än 93 %
0,64 bättre än 11 %
72,3 bättre än 11 %
0,85 bättre än 5 %
42 % från 144 dueller bättre än 10 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Cache16
56 % -
0,64 -
67,8 -
0,93-
38 % från 73 dueller -
30 % från 10 situationer -
Overpass3
67 % -
0,81 -
81,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar went0o

På 443 matcher ligger went0o på K/R 0,69 och ADR 75,9; ratingen från de 311 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 36 matcher. I 78 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 159 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar went0o på Mirage (−305 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+369 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +369 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +3 Pp., ELO +116. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,5. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −311.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.