Wel1lyWel

Ryssland
Streamer
350 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar

Hur spelar Wel1lyWel?

Rating 1,10 (från 194 matcher) K/R 0,82 ADR 88,4 från 350 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 350 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 55x 4K, 7 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +221
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 89,2, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −171 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På Ancient −157 ELO
46 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −54 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Wel1lyWel i match 3 för dagen: −171 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 350 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2107
51 % bättre än 48 %
0,83 bättre än 85 %
89,2 bättre än 85 %
1,11 bättre än 74 %
51 % från 380 dueller precis i snitt
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Mirage104
49 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 81 %
88,1 bättre än 83 %
1,10 bättre än 74 %
53 % från 314 dueller bättre än 64 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Ancient46
46 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 71 %
84,3 bättre än 65 %
1,00 bättre än 39 %
49 % från 160 dueller bättre än 38 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Anubis46
50 % bättre än 43 %
0,86 bättre än 94 %
93,8 bättre än 95 %
1,21 bättre än 94 %
56 % från 160 dueller bättre än 77 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 61 %
88,0 bättre än 74 %
1,08-
46 % från 63 dueller bättre än 19 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno13
38 % -
0,82 -
87,6 -
0,97-
31 % från 13 dueller -
-
Cache11
36 % -
0,86 -
88,4 -
1,12-
64 % från 50 dueller -
0 % från 6 situationer -
Overpass7
57 % -
0,78 -
74,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wel1lyWel

På 350 matcher ligger Wel1lyWel på K/R 0,82 och ADR 88,4; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 92 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 63 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Wel1lyWel i match 3 för dagen (−171 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+290 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +290 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +221. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 89,2, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.