watertemplef1end
Namnhistorik för watertemplef1end
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar watertemplef1end?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt33 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,81). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 94,7. Senaste 3 månaderna: 72,2 (i början 85,5). Klart under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %. Senaste 3 månaderna: 32 % (i början 34 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 51 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 678. Senaste 3 månaderna: 1 307 (i början 1 394).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 321 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar watertemplef1end på Mirage: −337 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Inferno
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,84 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 321 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar watertemplef1end
På 321 matcher ligger watertemplef1end på K/R 0,73 och ADR 77,7; ratingen från de 195 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 58 matcher. I 62 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 84 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar watertemplef1end på Mirage (−337 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+485 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +408 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,13, ADR −13,3, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −87. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −52.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.