watchingabyss

Tyskland

2 416 följare 6 streams på 30 dagar Ø 8 tittare senast live 2026-10-21

132 matcher registrerade

Hur spelar watchingabyss?

K/R 0,80 ADR 87,7 från 132 matcher
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 8.
Damage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om watchingabyss blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 132 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −209 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −174 ELO
35 matcher · 37 % winrate
På måndagar −22 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar watchingabyss i match 2 för dagen: −209 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % bättre än 35 %
0,81 bättre än 84 %
89,7 bättre än 91 %
-
-
-
Dust 235
37 % bättre än 10 %
0,82 bättre än 88 %
90,3 bättre än 90 %
-
-
-
Inferno17
53 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 79 %
85,5 bättre än 80 %
-
-
-
Ancient16
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 48 %
83,0 bättre än 63 %
-
-
-
Anubis13
62 % -
0,94 -
97,2 -
-
-
-
Cache7
14 % -
0,74 -
74,5 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,67 -
76,3 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,62 -
78,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar watchingabyss

Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,7. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. Mest ELO tappar watchingabyss i match 2 för dagen (−209 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+46 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 51 % winrate, +46 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.