wangogich

Japan
Streamer
250 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar

Hur spelar wangogich?

Rating 1,11 (från 125 matcher) K/R 0,76 ADR 82,9 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 250 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,3, ELO +176
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −158 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På Ancient −134 ELO
38 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −502 ELO, winrate 28 %
På torsdagar −29 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar wangogich i match 2 för dagen: −158 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Nuke
  3. Level 10 nådd · Mirage
  4. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
44 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 63 %
81,8 bättre än 62 %
1,07 bättre än 71 %
54 % från 169 dueller bättre än 71 %
52 % från 31 situationer bättre än 85 %
Dust 253
47 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 48 %
78,4 bättre än 43 %
1,00 bättre än 46 %
51 % från 138 dueller bättre än 54 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Ancient38
45 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 59 %
82,7 bättre än 61 %
1,10 bättre än 80 %
52 % från 83 dueller bättre än 58 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis29
52 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 80 %
87,3 bättre än 85 %
1,14 bättre än 90 %
57 % från 115 dueller bättre än 82 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Nuke23
52 % bättre än 41 %
0,85 bättre än 84 %
86,1 bättre än 71 %
1,36-
66 % från 47 dueller bättre än 98 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Inferno9
78 % -
0,85 -
92,1 -
1,26-
63 % från 38 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,72 -
80,5 -
1,33-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar wangogich

På 250 matcher ligger wangogich på K/R 0,76 och ADR 82,9; ratingen från de 125 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 29 matcher. I 61 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 35 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar wangogich i match 2 för dagen (−158 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+169 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,3, ELO +176. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.