Wackocheung
LIVE 865 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-17
Hur spelar Wackocheung?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något över snittet (3,5 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Något över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,93). Precis i snitt (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,4. Senaste 3 månaderna: 77,7 (i början 79,1). Strax över snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 55 %). Långt över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 49 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 226. Senaste 3 månaderna: 889 (i början 991).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Wackocheung i match 1 för dagen: −277 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Overpass
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 288 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Wackocheung
På 288 matcher ligger Wackocheung på K/R 0,71 och ADR 78,7; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 3. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 27 matcher. I 43 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Wackocheung i match 1 för dagen (−277 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+122 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,95, ADR vid 77,7. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.