Wackocheung

Hongkong
Moderator Streamer Player Viewer

865 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-17

288 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar Wackocheung?

Rating 0,94 (från 156 matcher) K/R 0,71 ADR 78,7 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 56 %+15 Pp. · Ø 41 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,0 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 74 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 2,4−1,0 · Ø 3,4 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,12 · Ø 0,21 bättre än 15 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,95, ADR vid 77,7
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −102

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −277 ELO
49 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −171 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −45 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Wackocheung i match 1 för dagen: −277 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Overpass
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 79 %
82,5 bättre än 83 %
0,93 precis i snitt
44 % från 241 dueller bättre än 31 %
41 % från 27 situationer bättre än 63 %
Dust 282
51 % bättre än 61 %
0,69 bättre än 55 %
77,5 bättre än 60 %
0,93 bättre än 48 %
46 % från 225 dueller bättre än 41 %
30 % från 10 situationer bättre än 37 %
Ancient34
44 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 64 %
75,6 bättre än 55 %
0,91 bättre än 54 %
49 % från 96 dueller bättre än 63 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Inferno34
47 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 71 %
78,0 bättre än 62 %
1,01 bättre än 76 %
42 % från 91 dueller bättre än 22 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Anubis27
52 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 65 %
77,6 bättre än 61 %
0,90 bättre än 41 %
56 % från 104 dueller bättre än 87 %
100 % från 7 situationer bättre än 99 %
Nuke21
48 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 68 %
77,1 bättre än 51 %
1,12-
44 % från 34 dueller bättre än 26 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Cache3
0 % -
0,48 -
53,7 -
0,36-
17 % från 12 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,73 -
88,4 -
1,46-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wackocheung

På 288 matcher ligger Wackocheung på K/R 0,71 och ADR 78,7; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 3. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 27 matcher. I 43 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 77 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Wackocheung i match 1 för dagen (−277 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+122 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,95, ADR vid 77,7. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.