w1n3x0

Japan
Streamer Player

230 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-18

111 matcher registrerade

Hur spelar w1n3x0?

Rating 0,89 (från 62 matcher) K/R 0,65 ADR 70,9 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 13 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 16 % ingen jämförelse
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 111 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,7 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 12 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,15 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om w1n3x0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 40 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −39 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Anubis −3 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −51 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar w1n3x0 på Dust 2: −39 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,56 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 30 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
43 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 22 %
70,5 bättre än 11 %
0,98-
45 % från 40 dueller bättre än 24 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Mirage23
48 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 37 %
75,4 bättre än 32 %
0,98 bättre än 48 %
58 % från 95 dueller bättre än 91 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Anubis20
50 % bättre än 43 %
0,64 bättre än 16 %
71,0 bättre än 11 %
0,90-
49 % från 55 dueller bättre än 46 %
25 % från 4 situationer bättre än 23 %
Inferno14
57 % -
0,64 -
71,2 -
0,78-
52 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient13
23 % -
0,61 -
65,7 -
0,86-
46 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
38 % -
0,54 -
65,5 -
0,66-
32 % från 28 dueller -
-
Cache6
67 % -
0,72 -
72,6 -
0,91-
53 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass4
50 % -
0,68 -
73,6 -
0,86-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar w1n3x0

På 111 matcher ligger w1n3x0 på K/R 0,65 och ADR 70,9; ratingen från de 62 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,9. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 14 matcher. I 11 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 32 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar w1n3x0 på Dust 2 (−39 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+68 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.