w1gly_00
Hur spelar w1gly_00?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,47 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,81). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 76,3. Senaste 3 månaderna: 52,1 (i början 71,7). Långt under snittet (80,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Långt under snittet (53 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 673. Senaste 3 månaderna: 1 379 (i början 1 443).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar w1gly_00 på Mirage: −926 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 339 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar w1gly_00
På 340 matcher ligger w1gly_00 på K/R 0,60 och ADR 66,5; ratingen från de 176 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 43 matcher. I 51 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 89 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar w1gly_00 på Mirage (−926 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+633 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +226 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: K/R −0,19, ADR −19,6, Winrate −6 Pp., ELO −64. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.