vvvzzaa

Polen
Streamer Player

10 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-09-29

371 matcher registrerade

Hur spelar vvvzzaa?

Rating 0,99 (från 255 matcher) K/R 0,76 ADR 84,3 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 369
Knivkills 7 i 369 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 83,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −184

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −222 ELO
49 matcher · 39 % winrate
På Anubis −78 ELO
59 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −121 ELO, winrate 41 %
På fredagar −287 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar vvvzzaa i match 4 för dagen: −222 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
48 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 69 %
84,3 bättre än 80 %
0,96 bättre än 39 %
50 % från 451 dueller precis i snitt
47 % från 32 situationer bättre än 76 %
Anubis59
44 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 69 %
86,7 bättre än 87 %
0,95 bättre än 31 %
53 % från 161 dueller bättre än 63 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Ancient53
53 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 78 %
87,8 bättre än 89 %
0,99 precis i snitt
55 % från 246 dueller bättre än 76 %
18 % från 17 situationer bättre än 8 %
Nuke50
52 % precis i snitt
0,79 bättre än 74 %
84,6 bättre än 68 %
1,09 bättre än 72 %
51 % från 168 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache30
53 % -
0,77 -
83,0 -
1,07-
57 % från 84 dueller -
63 % från 8 situationer -
Dust 226
46 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 35 %
78,7 bättre än 46 %
0,93-
42 % från 45 dueller bättre än 12 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno13
23 % -
0,68 -
75,7 -
0,93-
51 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass8
50 % -
0,77 -
84,6 -
1,01-
56 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,90 -
93,0 -
1,28-
44 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vvvzzaa

På 371 matcher ligger vvvzzaa på K/R 0,76 och ADR 84,3; ratingen från de 255 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 53 matcher. I 92 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 107 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar vvvzzaa i match 4 för dagen (−222 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+164 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −184. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 83,1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.