vvvik7979

Nordkorea
Player
485 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar

Hur spelar vvvik7979?

Rating 1,03 (från 385 matcher) K/R 0,75 ADR 83,9 från 485 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 485 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 42x 4K, 6 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +100
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 83,8, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 485 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −243 ELO
20 matcher · 25 % winrate
På Inferno −138 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På lördagar −164 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vvvik7979 på Nuke: −243 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,34 · Anubis
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 485 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2144
49 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 45 %
81,9 bättre än 55 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 430 dueller bättre än 42 %
34 % från 68 situationer bättre än 43 %
Ancient92
50 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 64 %
87,0 bättre än 77 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 249 dueller bättre än 70 %
29 % från 35 situationer bättre än 26 %
Anubis84
56 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 66 %
87,8 bättre än 86 %
1,08 bättre än 67 %
53 % från 316 dueller bättre än 61 %
27 % från 44 situationer bättre än 26 %
Mirage78
53 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 53 %
81,0 bättre än 54 %
1,01 bättre än 46 %
46 % från 259 dueller bättre än 22 %
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Inferno54
44 % bättre än 22 %
0,73 precis i snitt
82,1 bättre än 56 %
1,04 bättre än 54 %
50 % från 193 dueller bättre än 39 %
27 % från 26 situationer bättre än 25 %
Nuke20
25 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 18 %
80,7 bättre än 41 %
0,93-
55 % från 58 dueller bättre än 62 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Cache12
42 % -
0,81 -
86,4 -
1,15-
56 % från 61 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vvvik7979

På 485 matcher ligger vvvik7979 på K/R 0,75 och ADR 83,9; ratingen från de 385 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 84 matcher. I 149 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 140 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar vvvik7979 på Nuke (−243 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Anubis (+308 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +187 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +100. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 83,8, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.