vortexs1669

Lettland
232 matcher registrerade

Hur spelar vortexs1669?

Rating 1,10 (från 71 matcher) K/R 0,30 ADR 34,0 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−16 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 214
Knivkills 3 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 45 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 26 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 8,4+4,2 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 26 %−46 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,52, ADR +63,6, ELO +80
= Oförändrad
Rating vid 1,09
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,26). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −81 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På fredagar −58 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar vortexs1669 på Anubis: −81 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
56 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 74 %
89,5 bättre än 86 %
1,22 bättre än 92 %
58 % från 73 dueller bättre än 84 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Ancient45
60 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 58 %
89,0 bättre än 84 %
1,11 bättre än 75 %
53 % från 58 dueller bättre än 60 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis32
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 46 %
85,7 bättre än 76 %
0,97 bättre än 28 %
48 % från 58 dueller bättre än 30 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Mirage32
50 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 28 %
78,4 bättre än 40 %
1,06-
58 % från 40 dueller bättre än 87 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Cache15
47 % -
0,74 -
82,0 -
1,12-
22 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno10
60 % -
0,80 -
97,0 -
1,00-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass10
50 % -
0,86 -
94,3 -
1,33-
17 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vortexs1669

På 232 matcher ligger vortexs1669 på K/R 0,30 och ADR 34,0; ratingen från de 71 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 34,0. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 45 matcher. I 35 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 23 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar vortexs1669 på Anubis (−81 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+153 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,52, ADR +63,6, ELO +80. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.