vladreeze

Ryssland
Streamer Player

44 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-28

223 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar

Hur spelar vladreeze?

Rating 0,89 (från 80 matcher) K/R 0,72 ADR 80,1 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 44 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 73,3, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −154 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −145 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −121 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vladreeze i match 4 för dagen: −154 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 57 · Overpass
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 55 %
83,4 bättre än 62 %
0,91 bättre än 12 %
47 % från 133 dueller bättre än 26 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Mirage52
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 33 %
78,1 bättre än 38 %
0,89 bättre än 11 %
48 % från 92 dueller bättre än 34 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Ancient36
53 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 28 %
78,9 bättre än 35 %
0,90-
52 % från 48 dueller bättre än 55 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Anubis21
67 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 56 %
81,5 bättre än 55 %
0,96-
56 % från 59 dueller bättre än 77 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 46 %
80,9 bättre än 41 %
0,89-
45 % från 29 dueller bättre än 16 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Overpass15
60 % -
0,76 -
79,9 -
0,83-
25 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
29 % -
0,70 -
84,0 -
0,37-
38 % från 8 dueller -
-
Train6
50 % -
0,54 -
59,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vladreeze

På 223 matcher ligger vladreeze på K/R 0,72 och ADR 80,1; ratingen från de 80 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 21 matcher. I 19 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 47 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar vladreeze i match 4 för dagen (−154 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+62 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 73,3, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.