VityaVHS

Ryssland
Streamer

LIVE 33 tittare nu2 613 följare 58 streams på 30 dagar Ø 33 tittare

67 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 70
875
Toppnotering 30 dagar: 922
Rank EU
#1 247 778
Ryssland #354 687 i Ryssland

Hur spelar VityaVHS?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,8 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 67 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3.
Clutcher
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (47 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+20 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 79 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed klart under snittet (41 %).

Headshot-andel 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 2 i 67 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 11,6 %−0,9 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 39 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 2,7−0,7 · Ø 3,4 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,16 · Ø 0,21 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % bättre än 57 %
0,60 bättre än 15 %
68,4 bättre än 15 %
0,84 bättre än 17 %
47 % från 81 dueller bättre än 47 %
75 % från 12 situationer bättre än 99 %
Mirage21
48 % precis i snitt
0,65 bättre än 37 %
70,3 bättre än 25 %
0,95 bättre än 58 %
43 % från 92 dueller bättre än 25 %
42 % från 12 situationer bättre än 65 %
Inferno7
43 % -
0,67 -
73,0 -
0,94-
45 % från 29 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
67 % -
0,80 -
82,6 -
1,11-
52 % från 25 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke5
40 % -
0,50 -
56,2 -
0,73-
32 % från 19 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis4
0 % -
0,83 -
89,2 -
1,04-
47 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VityaVHS

På 67 matcher ligger VityaVHS på K/R 0,64, ADR 70,8 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 3. I snitt 13,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 24 matcher. I 19 av 67 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 34 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.