vinaabeastt

Brasilien
Streamer
170 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 22
2 856
Toppnotering 30 dagar: 2 882
Rank SA ▼ 36 placeringar
#301
Brasilien #217 i Brasilien
30 dagar · förut #265 · bäst #265

Hur spelar vinaabeastt?

Rating 1,26 (från 69 matcher) K/R 0,93 ADR 98,0 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,36 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 4,2
Knivkills 9 i 170 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 6,7 %+2,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 98 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 29x 4K, 0 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,25 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, ADR −5,5, Winrate −3 Pp., ELO −460

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,98). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −12 ELO
47 matcher · 53 % winrate
På Ancient −1 ELO
23 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 46 %
På måndagar −24 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar vinaabeastt på Dust 2: −12 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,00 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 58 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % bättre än 78 %
0,96 bättre än 98 %
102,0 bättre än 99 %
1,33 bättre än 97 %
51 % från 90 dueller bättre än 42 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Dust 247
53 % bättre än 48 %
0,98 bättre än 99 %
103,6 bättre än 99 %
1,33 bättre än 97 %
64 % från 98 dueller bättre än 95 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Ancient23
61 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 62 %
83,6 bättre än 57 %
1,03-
48 % från 44 dueller bättre än 26 %
50 % från 2 situationer bättre än 78 %
Anubis16
38 % bättre än 7 %
0,88 bättre än 93 %
93,9 bättre än 94 %
1,21-
50 % från 24 dueller bättre än 36 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Cache15
47 % bättre än 21 %
0,98 bättre än 97 %
99,1 bättre än 92 %
1,33-
51 % från 61 dueller bättre än 34 %
50 % från 10 situationer bättre än 74 %
Nuke14
79 % -
0,97 -
97,0 -
1,21-
58 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,64 -
72,3 -
1,04-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
97,2 -
1,30-
47 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vinaabeastt

På 170 matcher ligger vinaabeastt på K/R 0,93 och ADR 98,0; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 43 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 14 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,66. Mest ELO tappar vinaabeastt på Dust 2 (−12 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+82 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, ADR −5,5, Winrate −3 Pp., ELO −460. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.