villazinnn
Namnhistorik för villazinnn
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar villazinnn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (356 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,94). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 77,2. Senaste 3 månaderna: 72,5 (i början 75,6). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 424. Senaste 3 månaderna: 2 168 (i början 1 904).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 742 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar villazinnn på Inferno: −282 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- 500:e registrerade matchen · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 742 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar villazinnn
På 742 matcher ligger villazinnn på K/R 0,67 och ADR 74,0; ratingen från de 640 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 79 % winrate på 14 matcher. I 174 av 640 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 300 under 0,90. I 356 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar villazinnn på Inferno (−282 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+136 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +264. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 72,5, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.