VIHRA54

Sverige
Moderator Streamer Player Viewer

216 följare 6 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

153 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar

Hur spelar VIHRA54?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 81,0 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax över snittet (0,93).

Headshot-andel 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 13,5 %+1,0 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 52 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,4).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 1,7−1,7 · Ø 3,4 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,02 · Ø 0,21 bättre än 44 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om VIHRA54 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 144 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −142 ELO
56 matcher · 45 % winrate
På fredagar −207 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar VIHRA54 på Mirage: −142 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 56 %
79,5 bättre än 71 %
0,92 bättre än 47 %
45 % från 148 dueller bättre än 37 %
21 % från 33 situationer bättre än 15 %
Dust 250
50 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 74 %
80,3 bättre än 72 %
0,96 bättre än 57 %
55 % från 134 dueller bättre än 87 %
36 % från 33 situationer precis i snitt
Anubis17
53 % bättre än 61 %
0,79 bättre än 91 %
86,5 bättre än 91 %
1,08 bättre än 89 %
51 % från 39 dueller bättre än 71 %
33 % från 12 situationer bättre än 43 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
85,9 -
0,96-
50 % från 32 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient10
50 % -
0,69 -
79,2 -
0,93-
41 % från 22 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,67 -
75,2 -
0,93-
50 % från 8 dueller -
-
Inferno3
100 % -
0,62 -
76,8 -
0,82-
0 % från 1 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar VIHRA54

På 153 matcher ligger VIHRA54 på K/R 0,71, ADR 81,0 och rating 0,95. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 15,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 42 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 77 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar VIHRA54 på Mirage (−142 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+104 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.