vi11asito

USA
Streamer

52 följare 4 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-15

198 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 286
1 995
Toppnotering 30 dagar: 2 020
Rank NA ▼ 680 placeringar
#8 089
USA #4 688 i USA
30 dagar · förut #7 409 · bäst #7 215

Hur spelar vi11asito?

Rating 1,01 (från 109 matcher) K/R 0,72 ADR 73,5 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,3−1,0 · Ø 4,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +279
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 73,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −259 ELO
61 matcher · 36 % winrate
På Nuke −38 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 −123 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −90 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vi11asito i match 2 för dagen: −259 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
46 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 61 %
75,0 bättre än 25 %
1,06 bättre än 69 %
66 % från 96 dueller bättre än 98 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Ancient35
46 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 31 %
70,7 bättre än 6 %
0,99 bättre än 41 %
58 % från 76 dueller bättre än 85 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Mirage32
47 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 57 %
75,4 bättre än 29 %
1,06 bättre än 68 %
46 % från 69 dueller bättre än 26 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Cache25
56 % -
0,70 -
75,0 -
0,94-
47 % från 51 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis21
52 % bättre än 48 %
0,74 precis i snitt
75,9 bättre än 26 %
0,98-
40 % från 30 dueller bättre än 4 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 26 %
71,1 bättre än 5 %
0,95 bättre än 17 %
45 % från 56 dueller bättre än 16 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Inferno8
75 % -
0,62 -
65,0 -
0,98-
27 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vi11asito

På 198 matcher ligger vi11asito på K/R 0,72 och ADR 73,5; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,5. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 25 matcher. I 44 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 40 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar vi11asito i match 2 för dagen (−259 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+348 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +348 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +279. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 73,0. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +311.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.