vexar_o

Ryssland
Streamer

3 följare 1 stream på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-24

81 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 45
869
Toppnotering 30 dagar: 985
Rank EU
#1 443 205
Ryssland #408 265 i Ryssland

Hur spelar vexar_o?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 80,4 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 55 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 79 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart över snittet (41 %).

Headshot-andel 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 81 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 78 %
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 4 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,1+1,7 · Ø 3,4 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,09 · Ø 0,21 bättre än 70 %
Rundor med death 78 %+4 Pp. · Ø 74 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om vexar_o blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 66 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −117 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Mirage −59 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −95 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar vexar_o på Dust 2: −117 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,73 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
39 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 47 %
80,2 bättre än 72 %
0,92 bättre än 44 %
40 % från 163 dueller bättre än 11 %
47 % från 15 situationer bättre än 79 %
Mirage25
48 % precis i snitt
0,69 bättre än 56 %
77,4 bättre än 60 %
0,92 bättre än 47 %
45 % från 136 dueller bättre än 37 %
40 % från 15 situationer bättre än 60 %
Anubis11
45 % -
0,74 -
89,3 -
0,99-
59 % från 69 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient8
38 % -
0,74 -
82,6 -
0,97-
49 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,86 -
87,4 -
1,23-
43 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,52 -
61,8 -
0,69-
55 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vexar_o

På 81 matcher ligger vexar_o på K/R 0,70, ADR 80,4 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 3. I snitt 14,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 48 % winrate på 25 matcher. I 23 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 35 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar vexar_o på Dust 2 (−117 ELO, winrate 39 %). Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.