Vex_192

Bulgarien
Streamer
317 matcher registrerade

Hur spelar Vex_192?

Rating 1,03 (från 160 matcher) K/R 0,76 ADR 83,3 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed precis i snitt (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 84,0, Headshots vid 48 %, ELO vid 2 073
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −402 ELO
64 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −79 ELO
52 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −180 ELO, winrate 41 %
På lördagar −41 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Vex_192 på Dust 2: −402 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  4. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % bättre än 64 %
0,76 bättre än 61 %
83,9 bättre än 68 %
1,08 bättre än 69 %
48 % från 256 dueller bättre än 34 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Dust 264
38 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 41 %
80,6 bättre än 48 %
1,03 precis i snitt
57 % från 213 dueller bättre än 80 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Ancient52
50 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 75 %
88,9 bättre än 83 %
1,04 bättre än 55 %
51 % från 102 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis46
41 % bättre än 18 %
0,80 bättre än 81 %
87,1 bättre än 82 %
1,06 bättre än 61 %
50 % från 109 dueller bättre än 43 %
23 % från 13 situationer bättre än 18 %
Inferno33
52 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 76 %
87,0 bättre än 75 %
1,02-
54 % från 85 dueller bättre än 65 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Nuke26
42 % bättre än 14 %
0,76 precis i snitt
79,0 bättre än 33 %
1,03 bättre än 40 %
45 % från 82 dueller bättre än 16 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache6
33 % -
0,50 -
64,9 -
0,67-
38 % från 24 dueller -
-
Overpass3
100 % -
0,93 -
101,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Vex_192

På 317 matcher ligger Vex_192 på K/R 0,76 och ADR 83,3; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 87 matcher. I 68 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 55 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Vex_192 på Dust 2 (−402 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+288 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +151 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,04, ADR vid 84,0, Headshots vid 48 %, ELO vid 2 073. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.