vekks13
Namnhistorik för vekks13
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar vekks13?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 58 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,44 (i början 0,69). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,97). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 76,2. Senaste 3 månaderna: 46,5 (i början 74,0). Långt under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 469. Senaste 3 månaderna: 1 412 (i början 1 443).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar vekks13 på Mirage: −228 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 294 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar vekks13
På 294 matcher ligger vekks13 på K/R 0,61 och ADR 64,5; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 58 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 64,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 86 % winrate på 14 matcher. I 57 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 55 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar vekks13 på Mirage (−228 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+529 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +529 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08. Sämre än tidigare: K/R −0,25, ADR −27,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 1 412. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.