vejay67

Island
Streamer
572 matcher registrerade

Hur spelar vejay67?

Rating 1,16 (från 463 matcher) K/R 0,85 ADR 91,6 från 572 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 463 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 6 i 572 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 47x 4K, 9 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 90,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −5 Pp., ELO −381

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 572 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −279 ELO
81 matcher · 44 % winrate
På Cache −249 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På måndagar −442 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar vejay67 i match 2 för dagen: −279 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 52 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 572 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2158
51 % bättre än 49 %
0,85 bättre än 88 %
91,6 bättre än 89 %
1,18 bättre än 86 %
58 % från 678 dueller bättre än 83 %
43 % från 75 situationer bättre än 65 %
Anubis125
54 % bättre än 55 %
0,87 bättre än 92 %
93,1 bättre än 93 %
1,17 bättre än 83 %
62 % från 575 dueller bättre än 92 %
25 % från 36 situationer bättre än 18 %
Ancient102
51 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 87 %
89,4 bättre än 83 %
1,15 bättre än 82 %
57 % från 494 dueller bättre än 76 %
44 % från 50 situationer bättre än 66 %
Nuke94
51 % bättre än 38 %
0,85 bättre än 81 %
92,4 bättre än 86 %
1,19 bättre än 81 %
56 % från 461 dueller bättre än 67 %
37 % från 43 situationer bättre än 42 %
Cache51
41 % -
0,79 -
89,9 -
1,06-
58 % från 228 dueller -
44 % från 18 situationer -
Overpass21
52 % -
0,92 -
96,7 -
1,49-
64 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage17
41 % bättre än 14 %
0,75 precis i snitt
87,1 bättre än 78 %
0,96 bättre än 24 %
45 % från 66 dueller bättre än 17 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Inferno3
67 % -
0,93 -
103,6 -
1,20-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar vejay67

På 572 matcher ligger vejay67 på K/R 0,85 och ADR 91,6; ratingen från de 463 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 125 matcher. I 238 av 463 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 112 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar vejay67 i match 2 för dagen (−279 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+313 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +313 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −5 Pp., ELO −381. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 90,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.