valerapowerxgod

Ryssland
Streamer
207 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar

Hur spelar valerapowerxgod?

Rating 1,01 (från 106 matcher) K/R 0,73 ADR 78,6 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,4, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −301

Sep till Okt 2026 jämfört med Jan till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −220 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På Mirage −174 ELO
92 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −456 ELO, winrate 36 %
På fredagar −180 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar valerapowerxgod i match 1 för dagen: −220 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Overpass
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % bättre än 52 %
0,73 bättre än 53 %
79,3 bättre än 49 %
1,01 precis i snitt
56 % från 300 dueller bättre än 80 %
46 % från 28 situationer bättre än 73 %
Dust 266
44 % bättre än 28 %
0,73 precis i snitt
78,3 bättre än 42 %
1,03 bättre än 57 %
52 % från 255 dueller bättre än 60 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Inferno21
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 54 %
77,7 bättre än 42 %
0,98-
55 % från 55 dueller bättre än 72 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Nuke17
41 % bättre än 13 %
0,80 bättre än 70 %
80,3 bättre än 43 %
1,10-
53 % från 32 dueller bättre än 56 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,87-
42 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient3
33 % -
0,58 -
66,2 -
0,69-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,81 -
83,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar valerapowerxgod

På 207 matcher ligger valerapowerxgod på K/R 0,73 och ADR 78,6; ratingen från de 106 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 52 % winrate på 21 matcher. I 34 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 41 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar valerapowerxgod i match 1 för dagen (−220 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+82 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +12 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −301. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,4, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −407.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.