v33baby

Sverige
Moderator Player Viewer
284 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar v33baby?

Rating 1,08 (från 175 matcher) K/R 0,78 ADR 84,5 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 284 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 87 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +124
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,08, ADR vid 86,6, Headshots vid 38 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −103 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −57 ELO
46 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −83 ELO, winrate 41 %
På fredagar −101 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar v33baby i match 4 för dagen: −103 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 82 %
83,7 bättre än 76 %
1,07 bättre än 79 %
49 % från 249 dueller precis i snitt
29 % från 35 situationer bättre än 27 %
Dust 246
46 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 70 %
82,1 bättre än 72 %
1,05 bättre än 74 %
51 % från 130 dueller bättre än 57 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Ancient39
51 % bättre än 51 %
0,82 bättre än 93 %
85,6 bättre än 83 %
1,09 bättre än 87 %
55 % från 146 dueller bättre än 82 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Nuke35
54 % bättre än 61 %
0,80 bättre än 81 %
86,8 bättre än 82 %
1,17 bättre än 90 %
57 % från 145 dueller bättre än 85 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Anubis33
45 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 87 %
89,4 bättre än 95 %
1,08 bättre än 80 %
52 % från 126 dueller bättre än 63 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Cache28
43 % -
0,76 -
84,3 -
1,00-
53 % från 80 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno16
38 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 53 %
77,4 bättre än 43 %
1,00-
51 % från 70 dueller bättre än 57 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Overpass3
100 % -
0,86 -
91,7 -
1,20-
67 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v33baby

På 284 matcher ligger v33baby på K/R 0,78 och ADR 84,5; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 16,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 35 matcher. I 79 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 48 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar v33baby i match 4 för dagen (−103 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+143 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +124. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,08, ADR vid 86,6, Headshots vid 38 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.