v1spel

Ukraina
Streamer

18 933 följare 25 streams på 30 dagar Ø 42 tittare senast live 2026-10-24

499 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar

Hur spelar v1spel?

Rating 1,12 (från 374 matcher) K/R 0,76 ADR 80,9 från 499 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 373 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 498
Zeus-kills1 i 498 matcher
Knivkills 5 i 498 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 46x 4K, 1 ace i 219 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,4+1,4 · Ø 4,0 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +166
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,12, ADR vid 80,5, Headshots vid 42 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 498 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −477 ELO
60 matcher · 35 % winrate
På onsdagar −95 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar v1spel på Nuke: −477 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 498 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage194
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 66 %
82,4 bättre än 52 %
1,18 bättre än 85 %
63 % från 536 dueller bättre än 95 %
38 % från 80 situationer precis i snitt
Ancient109
54 % bättre än 52 %
0,76 bättre än 53 %
84,4 bättre än 61 %
1,09 bättre än 63 %
51 % från 240 dueller bättre än 43 %
37 % från 62 situationer bättre än 46 %
Nuke60
35 % bättre än 3 %
0,70 bättre än 21 %
75,3 bättre än 17 %
1,03 bättre än 34 %
51 % från 126 dueller bättre än 39 %
16 % från 31 situationer bättre än 8 %
Inferno44
57 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 40 %
82,4 bättre än 39 %
1,11 precis i snitt
57 % från 150 dueller bättre än 61 %
43 % från 21 situationer bättre än 57 %
Anubis42
60 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 33 %
73,0 bättre än 9 %
1,08 bättre än 58 %
48 % från 113 dueller bättre än 26 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Dust 225
56 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 63 %
83,6 bättre än 60 %
1,18 bättre än 83 %
68 % från 116 dueller bättre än 99 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Cache17
47 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 9 %
72,3 bättre än 6 %
0,97 bättre än 12 %
54 % från 70 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Overpass6
50 % -
0,72 -
79,1 -
1,19-
70 % från 10 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v1spel

På 499 matcher ligger v1spel på K/R 0,76 och ADR 80,9; ratingen från de 374 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 42 matcher. I 191 av 373 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 103 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar v1spel på Nuke (−477 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Anubis (+198 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +166. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,12, ADR vid 80,5, Headshots vid 42 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +326.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.