v1guOF

Ryssland
Streamer
75 matcher registrerade

Hur spelar v1guOF?

Rating 1,30 K/R 0,93 ADR 103,7 från 75 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (23 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 46 %+23 Pp. · Ø 23 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+6 Pp. · Ø 45 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,29+0,29 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,8 %+2,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,0 %+3,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+1,1 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 19x 4K, 5 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,18 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +9,7, Winrate +4 Pp., ELO +335
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,88). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −22 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −18 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar v1guOF i match 1 för dagen: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,99 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 75 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 77 %
0,91 bättre än 98 %
102,2 bättre än 99 %
1,27 bättre än 98 %
54 % från 147 dueller bättre än 75 %
40 % från 15 situationer bättre än 59 %
Dust 219
58 % bättre än 78 %
0,99 bättre än 99 %
107,9 bättre än 99 %
1,40 bättre än 99 %
63 % från 93 dueller bättre än 96 %
38 % från 13 situationer bättre än 56 %
Anubis15
53 % bättre än 57 %
0,99 bättre än 99 %
108,5 bättre än 99 %
1,37 bättre än 99 %
62 % från 73 dueller bättre än 97 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient8
38 % -
0,75 -
88,7 -
0,99-
57 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v1guOF

På 75 matcher ligger v1guOF på K/R 0,93, ADR 103,7 och rating 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 20,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 33 matcher. I 52 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 11 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar v1guOF i match 1 för dagen (−22 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +9,7, Winrate +4 Pp., ELO +335. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.