v1guOF
Namnhistorik för v1guOF
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar v1guOF?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).
Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (23 %).
Vapen och aim
Styrka1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,88). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,33 (i början 1,23). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 106,2 (i början 96,5). Långt över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 52 %). Klart över snittet (51 %).
Senaste 3 månaderna: 1 260 (i början 925).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 75 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar v1guOF i match 1 för dagen: −22 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,99 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 75 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar v1guOF
På 75 matcher ligger v1guOF på K/R 0,93, ADR 103,7 och rating 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 20,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 33 matcher. I 52 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 11 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar v1guOF i match 1 för dagen (−22 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +9,7, Winrate +4 Pp., ELO +335. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.