v1cks_cs

Frankrike
Streamer Player
551 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar

Hur spelar v1cks_cs?

Rating 1,00 (från 389 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 551 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 551 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +112
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 551 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −267 ELO
70 matcher · 41 % winrate
Med krepu i teamet utan ELO-värde
40 matcher · 30 % winrate
Mellan 0 och 6 −26 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −187 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar v1cks_cs i match 4 för dagen: −267 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 551 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient140
51 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 45 %
1,02 bättre än 40 %
49 % från 439 dueller bättre än 31 %
39 % från 85 situationer bättre än 53 %
Dust 2122
41 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 20 %
75,1 bättre än 19 %
0,91 bättre än 9 %
47 % från 356 dueller bättre än 24 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Anubis105
56 % bättre än 63 %
0,77 bättre än 61 %
82,7 bättre än 57 %
1,04 bättre än 47 %
49 % från 300 dueller bättre än 31 %
44 % från 34 situationer bättre än 63 %
Inferno72
53 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 20 %
76,9 bättre än 18 %
1,03 bättre än 30 %
48 % från 221 dueller bättre än 14 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Cache43
53 % -
0,70 -
75,5 -
1,00-
48 % från 166 dueller -
50 % från 24 situationer -
Mirage38
50 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 23 %
76,4 bättre än 25 %
0,91 bättre än 10 %
51 % från 118 dueller bättre än 45 %
38 % från 8 situationer bättre än 46 %
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,78 bättre än 58 %
85,7 bättre än 65 %
1,10 bättre än 62 %
44 % från 93 dueller bättre än 12 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %
Overpass9
44 % -
0,76 -
81,4 -
0,96-
33 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v1cks_cs

På 551 matcher ligger v1cks_cs på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 389 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 105 matcher. I 137 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 158 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar v1cks_cs i match 4 för dagen (−267 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+463 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +112. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,19, ADR −6,0, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +514.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.