v0xfps

Argentina
Streamer

116 följare 59 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-24

355 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 27
2 170
Toppnotering 30 dagar: 2 283
Rank SA ▼ 705 placeringar
#3 682
Argentina #756 i Argentina
30 dagar · förut #2 977 · bäst #2 469

Hur spelar v0xfps?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,6 från 355 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 355 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (334 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 355 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 57x 4K, 1 ace i 334 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +18 Pp., ELO +568
= Oförändrad
ADR vid 75,8
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −194 ELO
111 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −171 ELO
60 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −134 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar v0xfps på Mirage: −194 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Nuke
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 355 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
60 % bättre än 80 %
0,70 bättre än 31 %
75,2 bättre än 21 %
1,02 bättre än 46 %
51 % från 387 dueller precis i snitt
36 % från 74 situationer bättre än 47 %
Mirage111
44 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 30 %
74,7 bättre än 19 %
0,99 bättre än 35 %
54 % från 387 dueller bättre än 68 %
44 % från 72 situationer bättre än 69 %
Ancient53
45 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 39 %
79,1 bättre än 37 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 147 dueller bättre än 54 %
27 % från 33 situationer bättre än 24 %
Nuke46
43 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 14 %
75,9 bättre än 22 %
0,99 bättre än 27 %
42 % från 147 dueller bättre än 6 %
43 % från 28 situationer bättre än 59 %
Inferno17
41 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 33 %
77,7 bättre än 31 %
1,02 bättre än 37 %
51 % från 53 dueller bättre än 48 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %
Anubis7
71 % -
0,67 -
70,9 -
0,91-
35 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v0xfps

På 355 matcher ligger v0xfps på K/R 0,70, ADR 75,6 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 118 matcher. I 120 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 138 under 0,90. I 334 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar v0xfps på Mirage (−194 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+341 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +202 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +18 Pp., ELO +568. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,8. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.