v0stra_

Italien
Streamer Player
216 matcher registrerade

Hur spelar v0stra_?

Rating 1,00 (från 61 matcher) K/R 0,73 ADR 78,5 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

36 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 36 %−14 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +83
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3, Headshots −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −299 ELO
63 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −270 ELO
64 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −131 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −85 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar v0stra_ i match 1 för dagen: −299 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Anubis
  5. Level 10 nådd · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
45 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 28 %
74,5 bättre än 22 %
0,83 bättre än 4 %
40 % från 80 dueller bättre än 7 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Mirage64
47 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 68 %
80,0 bättre än 52 %
1,05 bättre än 65 %
49 % från 72 dueller bättre än 43 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis35
46 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 69 %
84,5 bättre än 70 %
1,21-
54 % från 26 dueller bättre än 66 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Nuke28
64 % bättre än 77 %
0,74 bättre än 41 %
77,3 bättre än 23 %
1,13-
58 % från 38 dueller bättre än 76 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno11
45 % -
0,73 -
79,8 -
0,95-
58 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass11
55 % -
0,75 -
77,8 -
1,32-
50 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v0stra_

På 216 matcher ligger v0stra_ på K/R 0,73 och ADR 78,5; ratingen från de 61 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 28 matcher. I 20 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 25 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar v0stra_ i match 1 för dagen (−299 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+284 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +83. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3, Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.