v0skoley
LIVE 32 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24
Namnhistorik för v0skoley
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar v0skoley?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt34 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,89). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 95,4. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 92,0). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 35 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 893. Senaste 3 månaderna: 2 535 (i början 2 248).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar v0skoley på Mirage: −209 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 43 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 253 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar v0skoley
På 253 matcher ligger v0skoley på K/R 0,78 och ADR 82,0; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 31 matcher. I 95 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 59 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar v0skoley på Mirage (−209 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Cache (+210 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +287. Sämre än tidigare: K/R −0,14, ADR −12,6, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −33.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.