v0sek

Polen
Streamer Player
222 matcher registrerade

Hur spelar v0sek?

Rating 0,93 (från 92 matcher) K/R 0,72 ADR 81,6 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 222 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 5 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Headshots +4 Pp., ELO +78
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −6,8, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −178 ELO
31 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen −126 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På fredagar −241 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar v0sek på Anubis: −178 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 55 %
89,2 bättre än 83 %
0,98 bättre än 28 %
48 % från 114 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Dust 245
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 14 %
76,1 bättre än 23 %
0,98 bättre än 25 %
41 % från 74 dueller bättre än 5 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Ancient39
46 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 63 %
86,5 bättre än 71 %
0,98 bättre än 27 %
52 % från 67 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Anubis31
35 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 12 %
72,4 bättre än 9 %
0,79-
47 % från 32 dueller bättre än 22 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Inferno20
55 % bättre än 51 %
0,62 bättre än 3 %
71,6 bättre än 4 %
0,76-
43 % från 46 dueller bättre än 6 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Nuke14
57 % -
0,76 -
86,5 -
0,93-
44 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
43 % -
0,67 -
76,0 -
0,98-
52 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar v0sek

På 222 matcher ligger v0sek på K/R 0,72 och ADR 81,6; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 29 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 48 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar v0sek på Anubis (−178 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+157 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +157 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +4 Pp., ELO +78. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −6,8, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.