v0ltz_cs2
Namnhistorik för v0ltz_cs2
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar v0ltz_cs2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,78). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 91,9. Senaste 3 månaderna: 89,1 (i början 82,6). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 038. Senaste 3 månaderna: 1 937 (i början 1 840).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar v0ltz_cs2 på Dust 2: −100 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 278 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar v0ltz_cs2
På 278 matcher ligger v0ltz_cs2 på K/R 0,76 och ADR 85,3; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 90 matcher. I 53 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar v0ltz_cs2 på Dust 2 (−100 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+179 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +96 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,31, ADR +6,5, ELO +97. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.