unlukonotora

Bosnien och Hercegovina
Player

2 följare 5 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

207 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 1
2 161
Toppnotering 30 dagar: 2 192
Rank EU
#151 707
Bosnien och Hercegovina #500 i Bosnien och Hercegovina

Hur spelar unlukonotora?

Rating 1,11 K/R 0,76 ADR 79,4 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

43 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 43 %+21 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 15 %−20 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,8 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 56 %, ELO vid 2 161
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshots −7 Pp.

Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,82). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −191 ELO
29 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −161 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −157 ELO, winrate 39 %
På onsdagar −183 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar unlukonotora på Mirage: −191 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Awp_lego_2

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 74 %
82,5 bättre än 58 %
1,17 bättre än 87 %
65 % från 261 dueller bättre än 97 %
40 % från 68 situationer bättre än 58 %
Anubis37
51 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 46 %
75,7 bättre än 21 %
1,10 bättre än 74 %
54 % från 125 dueller bättre än 65 %
27 % från 30 situationer bättre än 26 %
Ancient33
64 % bättre än 88 %
0,78 bättre än 68 %
80,8 bättre än 46 %
1,11 bättre än 75 %
50 % från 132 dueller bättre än 43 %
58 % från 26 situationer bättre än 90 %
Mirage29
41 % bättre än 15 %
0,73 precis i snitt
79,6 bättre än 46 %
1,04 bättre än 56 %
60 % från 121 dueller bättre än 93 %
13 % från 16 situationer bättre än 3 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 41 %
78,6 bättre än 30 %
1,07 bättre än 53 %
58 % från 59 dueller bättre än 76 %
56 % från 18 situationer bättre än 84 %
Inferno8
63 % -
0,75 -
77,0 -
1,12-
70 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -
Train6
33 % -
0,80 -
83,5 -
1,15-
57 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar unlukonotora

På 207 matcher ligger unlukonotora på K/R 0,76, ADR 79,4 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 33 matcher. I 99 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 64 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,23. Mest ELO tappar unlukonotora på Mirage (−191 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+201 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +86 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %, ELO vid 2 161. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.