unioon_

Tyskland
Viewer
312 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar

Hur spelar unioon_?

Rating 1,02 (från 196 matcher) K/R 0,72 ADR 78,2 från 312 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 312 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +224
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −322 ELO
64 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −106 ELO
82 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −343 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −331 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar unioon_ på Mirage: −322 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 312 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 34 %
78,9 bättre än 39 %
1,03 bättre än 46 %
50 % från 197 dueller bättre än 42 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Mirage64
41 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 21 %
75,3 bättre än 20 %
0,99 bättre än 34 %
42 % från 179 dueller bättre än 8 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient63
59 % bättre än 74 %
0,77 bättre än 62 %
82,3 bättre än 52 %
1,12 bättre än 75 %
62 % från 133 dueller bättre än 92 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Anubis41
63 % bättre än 82 %
0,72 bättre än 38 %
77,2 bättre än 26 %
1,00 bättre än 37 %
56 % från 121 dueller bättre än 73 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Inferno32
53 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 33 %
76,7 bättre än 21 %
0,93 bättre än 10 %
46 % från 111 dueller bättre än 15 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 55 %
78,8 bättre än 32 %
1,01 bättre än 34 %
61 % från 59 dueller bättre än 90 %
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Cache10
40 % -
0,76 -
79,5 -
1,13-
54 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass5
20 % -
0,66 -
68,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar unioon_

På 312 matcher ligger unioon_ på K/R 0,72 och ADR 78,2; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 41 matcher. I 76 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar unioon_ på Mirage (−322 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+350 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +224. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +332.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.