unioon_
Hur spelar unioon_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,14). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,1. Senaste 3 månaderna: 82,5 (i början 74,2). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 56 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 378. Senaste 3 månaderna: 2 250 (i början 2 026).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar unioon_ på Mirage: −322 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 48 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 312 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar unioon_
På 312 matcher ligger unioon_ på K/R 0,72 och ADR 78,2; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 41 matcher. I 76 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar unioon_ på Mirage (−322 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+350 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +224. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +332.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.