unichkaa

Ukraina
Streamer

3 606 följare 32 streams på 30 dagar Ø 28 tittare senast live 2026-10-24

293 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar

Hur spelar unichkaa?

Rating 0,93 (från 133 matcher) K/R 0,67 ADR 77,1 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 293 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ADR +5,2, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65
▼ Sämre än förut
Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −43 ELO
59 matcher · 44 % winrate
På lördagar −242 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar unichkaa på Anubis: −43 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
54 % bättre än 66 %
0,65 bättre än 18 %
76,0 bättre än 36 %
0,86 bättre än 9 %
44 % från 106 dueller bättre än 20 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 270
49 % bättre än 46 %
0,67 bättre än 27 %
77,7 bättre än 41 %
0,99 bättre än 48 %
49 % från 115 dueller bättre än 44 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Anubis59
44 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 41 %
77,0 bättre än 37 %
0,97 bättre än 38 %
55 % från 82 dueller bättre än 74 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Ancient58
60 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 20 %
77,5 bättre än 36 %
0,87 bättre än 9 %
47 % från 74 dueller bättre än 33 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Cache8
25 % -
0,69 -
79,6 -
0,95-
42 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,73 -
71,9 -
1,09-
29 % från 7 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,66 -
79,8 -
0,95-
18 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass4
50 % -
0,82 -
91,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar unichkaa

På 293 matcher ligger unichkaa på K/R 0,67 och ADR 77,1; ratingen från de 133 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 58 matcher. I 41 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 68 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar unichkaa på Anubis (−43 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+342 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,2, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.