unevrus_

Litauen
Moderator Streamer Player

3 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-15

293 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar

Hur spelar unevrus_?

Rating 1,06 (från 130 matcher) K/R 0,74 ADR 79,7 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 24 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,22
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,0, Headshots vid 40 %, ELO vid 1 736
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −504 ELO
100 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −332 ELO
34 matcher · 32 % winrate
På söndagar −219 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar unevrus_ på Mirage: −504 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,84 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
40 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 63 %
79,9 bättre än 52 %
1,05 bättre än 65 %
55 % från 152 dueller bättre än 76 %
40 % från 30 situationer bättre än 56 %
Inferno68
57 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 63 %
80,9 bättre än 60 %
1,09 bättre än 75 %
61 % från 126 dueller bättre än 91 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Anubis40
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 65 %
80,2 bättre än 53 %
1,08 bättre än 76 %
53 % från 97 dueller bättre än 65 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Ancient27
56 % bättre än 72 %
0,74 precis i snitt
80,6 bättre än 49 %
1,10 bättre än 80 %
49 % från 84 dueller bättre än 41 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Cache23
65 % -
0,75 -
81,7 -
1,01-
55 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -
Dust 223
57 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 23 %
73,8 bättre än 20 %
0,99-
51 % från 51 dueller bättre än 54 %
33 % från 6 situationer bättre än 34 %
Nuke11
36 % -
0,71 -
74,5 -
0,96-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar unevrus_

På 293 matcher ligger unevrus_ på K/R 0,74 och ADR 79,7; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 23 matcher. I 61 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 39 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar unevrus_ på Mirage (−504 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+242 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,22. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,0, Headshots vid 40 %, ELO vid 1 736. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.