un1quxaf

Tyskland
Streamer
61 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar un1quxaf?

Rating 1,12 (från 51 matcher) K/R 0,79 ADR 85,8 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 50 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 60
Knivkills 1 i 60 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,20 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,8, Winrate +21 Pp., ELO +177
= Oförändrad
Rating vid 1,11, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,77). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % bättre än 61 %
0,79 bättre än 79 %
87,6 bättre än 85 %
1,17 bättre än 92 %
57 % från 74 dueller bättre än 83 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Dust 216
56 % bättre än 69 %
0,86 bättre än 94 %
88,5 bättre än 87 %
1,21-
54 % från 56 dueller bättre än 70 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Ancient11
55 % -
0,78 -
79,9 -
1,04-
56 % från 45 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache6
33 % -
0,71 -
85,7 -
0,91-
61 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,90 -
97,1 -
1,22-
79 % från 24 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar un1quxaf

På 61 matcher ligger un1quxaf på K/R 0,79 och ADR 85,8; ratingen från de 51 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 16 matcher. I 23 av 50 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 11 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,8, Winrate +21 Pp., ELO +177. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +193.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.