Ukkomehtoori

Finland
Streamer
149 matcher registrerade

Hur spelar Ukkomehtoori?

Rating 1,07 (från 37 matcher) K/R 0,76 ADR 82,5 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 37 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

11,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 11,2+6,9 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −4 Pp., ELO −75

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −257 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Mirage −86 ELO
54 matcher · 43 % winrate
På fredagar −43 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Ukkomehtoori i match 1 för dagen: −257 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
43 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 57 %
79,8 bättre än 51 %
0,98-
46 % från 46 dueller bättre än 26 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno35
49 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 62 %
85,6 bättre än 74 %
1,13-
50 % från 38 dueller bättre än 40 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Ancient30
57 % bättre än 70 %
0,79 bättre än 77 %
84,5 bättre än 72 %
1,05-
50 % från 24 dueller bättre än 45 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Anubis14
36 % -
0,75 -
84,7 -
1,12-
36 % från 11 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache10
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,29-
54 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 25
20 % -
0,61 -
65,3 -
0,84-
40 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ukkomehtoori

På 149 matcher ligger Ukkomehtoori på K/R 0,76 och ADR 82,5; ratingen från de 37 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 11,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 30 matcher. I 15 av 37 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 15 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Ukkomehtoori i match 1 för dagen (−257 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+141 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +141 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −4 Pp., ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.