TyyZan

Israel
Streamer
Sedan 2020 på FACEIT 226 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar

Hur spelar TyyZan?

Rating 1,17 (från 207 matcher) K/R 0,82 ADR 88,3 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
K/D 1,19+0,22 · Ø 0,97 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 95 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 93 %
4K och aces 45x 4K, 8 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 8,4+4,3 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,69+0,42 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +5 Pp., ELO +199
= Oförändrad
ADR vid 89,5, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −462 ELO
94 matcher · 37 % winrate
På Inferno −144 ELO
25 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 −200 ELO, winrate 36 %
På torsdagar −55 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar TyyZan i match 1 för dagen: −462 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % bättre än 54 %
0,84 bättre än 91 %
93,0 bättre än 95 %
1,20 bättre än 94 %
58 % från 354 dueller bättre än 88 %
42 % från 62 situationer bättre än 62 %
Nuke44
52 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 62 %
81,6 bättre än 48 %
1,15 bättre än 77 %
59 % från 135 dueller bättre än 81 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Ancient38
45 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 91 %
88,6 bättre än 88 %
1,17 bättre än 90 %
50 % från 124 dueller precis i snitt
28 % från 25 situationer bättre än 26 %
Inferno25
32 % bättre än 3 %
0,87 bättre än 97 %
96,8 bättre än 97 %
1,26 bättre än 98 %
53 % från 94 dueller bättre än 62 %
32 % från 22 situationer bättre än 36 %
Dust 217
29 % bättre än 3 %
0,72 precis i snitt
76,9 bättre än 35 %
1,07 bättre än 72 %
49 % från 53 dueller bättre än 41 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Overpass6
33 % -
0,79 -
82,1 -
1,16-
59 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis5
40 % -
0,68 -
69,5 -
0,81-
44 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
0 % -
0,71 -
80,9 -
0,97-
40 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TyyZan

På 226 matcher ligger TyyZan på K/R 0,82 och ADR 88,3; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 18,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 87 matcher. I 113 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 51 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar TyyZan i match 1 för dagen (−462 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+214 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +214 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +5 Pp., ELO +199. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,5, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.