TytoCS

Tyskland
Streamer
198 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar TytoCS?

Rating 0,89 (från 58 matcher) K/R 0,66 ADR 71,6 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 73,8, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −109

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,66). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −85 ELO
40 matcher · 45 % winrate
Med Foxaren i teamet utan ELO-värde
43 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −214 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar TytoCS på Inferno: −85 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 8 %
69,6 bättre än 5 %
0,90 bättre än 12 %
45 % från 86 dueller bättre än 17 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Inferno40
45 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 17 %
68,2 bättre än 4 %
1,07-
50 % från 4 dueller bättre än 40 %
-
Anubis37
59 % bättre än 72 %
0,68 bättre än 25 %
75,1 bättre än 23 %
0,82-
45 % från 33 dueller bättre än 19 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Cache13
46 % -
0,68 -
80,0 -
0,89-
45 % från 55 dueller -
100 % från 3 situationer -
Overpass13
46 % -
0,64 -
70,1 -
-
-
-
Mirage12
25 % -
0,53 -
63,3 -
0,80-
39 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke8
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,02-
48 % från 29 dueller -
-
Dust 27
29 % -
0,73 -
80,1 -
0,63-
20 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TytoCS

På 198 matcher ligger TytoCS på K/R 0,66 och ADR 71,6; ratingen från de 58 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 37 matcher. I 11 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 33 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar TytoCS på Inferno (−85 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+155 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 73,8, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 23 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.