tyqxx
LIVE 69 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar tyqxx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,88). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 84,1 (i början 80,5). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 43 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 288. Senaste 3 månaderna: 2 056 (i början 1 987).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tyqxx i match 2 för dagen: −457 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 307 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tyqxx
På 307 matcher ligger tyqxx på K/R 0,72 och ADR 82,6; ratingen från de 161 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 75 matcher. I 56 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 67 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar tyqxx i match 2 för dagen (−457 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+360 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +193 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +6 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +150.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.