tyqxx

USA
Streamer

69 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

307 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 95
2 056
Toppnotering 30 dagar: 2 236
Rank NA ▲ 898 placeringar
#6 600
USA #3 730 i USA
30 dagar · förut #7 498 · bäst #3 685

Hur spelar tyqxx?

Rating 0,98 (från 161 matcher) K/R 0,72 ADR 82,6 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Headshots +6 Pp., ELO +69
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −457 ELO
62 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −236 ELO
65 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −443 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −59 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar tyqxx i match 2 för dagen: −457 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 53 %
85,5 bättre än 75 %
1,03 bättre än 53 %
53 % från 308 dueller bättre än 64 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Ancient75
57 % bättre än 66 %
0,76 bättre än 58 %
86,1 bättre än 73 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 242 dueller bättre än 70 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 265
40 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 11 %
75,3 bättre än 22 %
0,88 bättre än 8 %
43 % från 215 dueller bättre än 12 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Anubis26
50 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 62 %
85,4 bättre än 75 %
0,93-
52 % från 54 dueller bättre än 55 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Cache23
57 % -
0,73 -
79,0 -
0,96-
44 % från 72 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno18
33 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 27 %
80,2 bättre än 47 %
0,92-
54 % från 65 dueller bättre än 65 %
0 % från 2 situationer bättre än 2 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 55 %
87,8 bättre än 73 %
1,19-
52 % från 25 dueller bättre än 47 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Overpass7
57 % -
0,68 -
76,5 -
0,36-
20 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tyqxx

På 307 matcher ligger tyqxx på K/R 0,72 och ADR 82,6; ratingen från de 161 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 75 matcher. I 56 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 67 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar tyqxx i match 2 för dagen (−457 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+360 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +193 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +6 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.