TyleerDurd3n

Tyskland
Player Viewer
188 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar

Hur spelar TyleerDurd3n?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 91,9 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

57 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+19 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +816
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −24,5, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 1,01). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −29 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +204 ELO, winrate 57 %
På onsdagar +143 ELO, winrate 56 %

Mest ELO förlorar TyleerDurd3n från och med 5:e matchen per dag: −29 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  5. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 90 %
92,6 bättre än 93 %
1,20 bättre än 92 %
55 % från 188 dueller bättre än 74 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Dust 247
60 % bättre än 79 %
0,90 bättre än 96 %
93,4 bättre än 93 %
1,28 bättre än 96 %
55 % från 148 dueller bättre än 71 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Ancient25
60 % bättre än 77 %
0,86 bättre än 93 %
94,0 bättre än 94 %
1,18 bättre än 90 %
56 % från 96 dueller bättre än 75 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Anubis19
79 % bättre än 99 %
0,87 bättre än 95 %
93,4 bättre än 95 %
1,19 bättre än 92 %
60 % från 63 dueller bättre än 91 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Cache13
69 % -
0,77 -
80,3 -
1,10-
47 % från 34 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno12
50 % -
0,77 -
85,6 -
1,04-
51 % från 59 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke11
55 % -
0,90 -
98,2 -
1,24-
52 % från 50 dueller -
67 % från 6 situationer -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,51 -
61,9 -
0,84-
51 % från 57 dueller -
51 % från 57 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TyleerDurd3n

På 188 matcher ligger TyleerDurd3n på K/R 0,86, ADR 91,9 och rating 1,20. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 19 matcher. I 110 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 47 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 1,47. Mest ELO tappar TyleerDurd3n från och med 5:e matchen per dag (−29 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+281 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +427 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +816. Sämre än tidigare: K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −24,5, Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.