twitchjussix

Finland
Streamer

353 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-09-26

410 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar

Hur spelar twitchjussix?

Rating 1,11 (från 253 matcher) K/R 0,36 ADR 40,6 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 408
Knivkills 6 i 408 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 9 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 34 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 34 %−37 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +186
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,24). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −179 ELO
61 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −161 ELO
43 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −264 ELO, winrate 45 %
På söndagar −350 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar twitchjussix i match 3 för dagen: −179 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 408 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 69 %
87,9 bättre än 79 %
1,12 bättre än 73 %
57 % från 382 dueller bättre än 79 %
56 % från 36 situationer bättre än 91 %
Anubis64
48 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 73 %
87,2 bättre än 77 %
1,17 bättre än 83 %
58 % från 202 dueller bättre än 80 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Ancient56
52 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 29 %
83,0 bättre än 54 %
0,99 bättre än 31 %
54 % från 136 dueller bättre än 62 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Dust 248
44 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 43 %
84,1 bättre än 63 %
1,09 bättre än 64 %
44 % från 162 dueller bättre än 13 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Inferno46
46 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 37 %
84,1 bättre än 44 %
1,07 bättre än 40 %
55 % från 137 dueller bättre än 54 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Nuke32
44 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 54 %
83,7 bättre än 57 %
1,10 bättre än 64 %
53 % från 129 dueller precis i snitt
75 % från 8 situationer bättre än 97 %
Cache30
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,22-
61 % från 90 dueller -
47 % från 15 situationer -
Overpass5
60 % -
0,89 -
94,8 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
55 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar twitchjussix

På 410 matcher ligger twitchjussix på K/R 0,36 och ADR 40,6; ratingen från de 253 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 34 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 40,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 30 matcher. I 123 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 83 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar twitchjussix i match 3 för dagen (−179 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+405 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +405 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +186. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.